Grafika Komputer merupakan teknik – teknik dalam ilmu komputer dan matematika untuk mempresentasikan dan memanipulasi data gambar menggunakan komputer. Grafika Komputer juga dapat diartikan sebagai sesuatu selain teks atau suara. menurut suyoto Grafika Komputer adalah seperangkat alat yang terdiri dari hardware dan software untuk membuat gambar atau grafik untuk seni, foto atau film animasi.
Salah satu aplikasi yang nyata dari Grafika Komputer adalah untuk visualisasi data dalam bentuk 2 dimensi atau 3 dimensi yang dilengkapi dengan animasi. Grafika Komputer juga terdiri dari kumpulan beberapa ilmu yaitu ilmu matematika, gemoetri, analisis dan ilmu komputer.
Dalam Grafika Komputer terdapat image/citra dan ada juga grafik. Image/Citra merupakan gambar yang diambil dengan alat pengambil gambar seperti camera, scanner, handphone, dll. Dan juga ada Grafik yaitu gambar yang dibuat dengan cara tertentu, yaitu dengan cara yang ada di grafik komputer melalui penulisan script code program. Gambar – gambar grafik yang ada disekitar kita merupakan hasil dari output suatu program yang di compile oleh suatu bahasa pemrograman yang menghasilkan sebuah gambar berupa 2 dimensi dan bisa juga 3 dimensi.
Sejarah Grafika Komputer memiliki 4 fase, yaitu:
1. Fase Pertama
- Disebut era komputer interaktif.
- Prosesor belum cepat.
- Masih menggunakan tabung kafoda / CRT.
- Sudah menggunakan light pen sebagai pointer.
- Menggunakan pemrograman otomatis.
2. Fase Kedua
- Sudah ditemukannya Grafika Interaktif modern oleh Ivan Sutherland.
- Sudah ada keyboard dan light pen.
- Terdapat penilitian dengan produk Aided.
3. Fase Ketiga
- sudah digunakan di sektor perusahaan, pemerintahan, dan ilmuwan.
- Dapat digunakan untuk memperbaiki kualitas desain produk secara cepat dan mudah.
4. Fase Keempat
- Sudah dikembangkan penelitian gabungan antara desain dan permodelan pejal (solid modeling).
- Sudah ada teknologi hybrid.
Grafika komputer saat ini sudah diterapkan diberbagai bidang seperti perfilman, pendidikan, kesehatan,dll. dalam bidang perfilman contoh grafika komputernya adalah film – film animasi dan dalam bidang kesehatan contoh grafika komputernya adalah CT scan.
Dalam Tema Grafika Komputer terdapat 3 bagian yaitu, modeling, animation, dan rendering yaitu merupakan 3 tahapan yang terintegrasi dan saling berurut. Pertama yaitu dibuat modelnya dahulu atau rancangannya atau juga prototypenya kemudian baru ditambahkan sisi animasi dan baru ditambahkan render. Modeling dan animasi merupakan tahapan awal sedangkan rendering merupakan tahapan akhir yang menggabungkan semua komponen atau bagian yang sudah disiapkan ditahapan sebelumnya mulai dari teks, suara, gambar maupun backsound.